Prohlížení dle Předmět vykreslovací algoritmy
Zobrazují se výsledky 1 až 6 z 6
Datum vydání | Název | Autor |
2002 | Linear-time CSG rendering of intersected convex objects | Stewart, Nigel; Leach, Geoff; Sabu, John |
1994 | A Mathematical Framework for Global Illumination Algorithms | Dutré, Philip; Lafortune, E.; Willems, Y. D. |
2006 | A new model for 3D graphical rendering | Martinelli, Alessandro |
2004 | Rendering techniques for hardware-accelerated image-based CSG | Kirsch, Florian; Döllner, Jürgen |
2013 | Using Image Quality Assessment to Test Rendering Algorithms | Amann, Julian; Weber, Bastian; Wüthrich, Charles A. |
2000 | A Z-Buffer CSG Rendering Algorithm for Convex Objects | Nigel, Stewart; Geoff, Leach; Sabu, John |