Název: Reduction of Animated Models for Embedded Devices
Autoři: Danihelka, Jiří
Kencl, Lukáš
Zara, Jiří
Citace zdrojového dokumentu: WSCG 2010: Communication Papers Proceedings: 18th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision in co-operation with EUROGRAPHICS, p. 89-94.
Datum vydání: 2010
Nakladatel: Václav Skala - UNION Agency
Typ dokumentu: konferenční příspěvek
conferenceObject
URI: http://wscg.zcu.cz/WSCG2010/Papers_2010/!_2010_Short-proceedings.pdf
http://hdl.handle.net/11025/11046
ISBN: 978-80-86943-87-9
Klíčová slova: animace;3D polygonální modely;lidský obličej
Klíčová slova v dalším jazyce: animation;3D polygonal models;human face
Abstrakt: We present a new supplementary method for reduction of animated 3D polygonal models. The method is applicable mainly in animation of human faces and it is based on intelligent merging of visemes represented by key polygonal meshes. It is useful for devices with limited CPU and memory resources like mobile phones or other embedded devices. Using this approach we can reduce operation memory needs and time to load the model from storage. We describe the algorithm for viseme merging and we prove that our method is optimal for selected metrics. Finally we validate method performance on an example and compare with the case when only traditional methods for 3D models reduction are used.
Práva: © Václav Skala - UNION Agency
Vyskytuje se v kolekcích:WSCG 2010: Communication Papers Proceedings

Soubory připojené k záznamu:
Soubor Popis VelikostFormát 
Danihelka.pdfPlný text1,02 MBAdobe PDFZobrazit/otevřít


Použijte tento identifikátor k citaci nebo jako odkaz na tento záznam: http://hdl.handle.net/11025/11046

Všechny záznamy v DSpace jsou chráněny autorskými právy, všechna práva vyhrazena.